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En otras localidades este juego consistía sencillamente en ver quién lanzaba más lejos la pieza corta.
En Beasain (G) los muchachos se fabricaban su propia ''picota ''y para practicar el juego, cada uno tomaba un palo de medio metro. Con el transcurso de los años algunos sustituyeron este último instrumento por la paleta de jugar a pelota.
El juego consistía en colocar la ''picota ''en una superficie lisa, darle un golpe seco en uno de los extremos puntiagudos para que se elevara girando y atizarle nuevamente en el aire con el palo o la paleta para alejarla. Ganaba el que alcanzaba mayor distancia.
Este juego había que practicarlo en espacios abiertos y despejados para no lastimar a nadie. A pesar de las precauciones a veces había heridos entre los participantes ya que al tratar de «picar» la ''picota'', salía girando vertiginosamente en cualquier dirección menos la vertical.
En Elgoibar (G) la pieza más larga medía un metro de longitud y la corta diez centímetros y como es común, tenía extremos cónicos. Uno de los niños golpeaba la más corta y cuando se elevaba en el aire la volvía a golpear. El ganador era quien la lanzaba más lejos. Cuando perdían el palo de extremos afilados cabía la posibilidad de sustituirlo por otros dos, uno se colocaba en el suelo a modo de soporte y el que se iba a lanzar se apoyaba perpendicularmente sobre éste de modo que uno de sus extremos quedase alzado.
En Allo (N) se considera un juego más propio de niños, si bien también lo practicaron chicas, aunque en raras ocasiones. Se colocaba la pieza corta o ''pitis ''sobre el suelo y uno de los jugadores, al que le correspondía por turno, le pegaba con su palo en uno de los extremos. Al salir disparada al aire, la golpeaba nuevamente lanzándola lo más lejos posible. Ganaba aquél que conseguía alcanzar mayor distancia. En Garde (N) el jugador golpea el ''toco ''con el palo largo o ''barabán y ''lo lanza a gran distancia. Al igual que en las anteriores localidades, gana el que más lejos lo envía.
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