Diferencia entre revisiones de «Carreras de sacos. Zaku-karrerak»

De Atlas Etnográfico de Vasconia
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Para este juego denominado «''Zaku karrerak''» en Aramaio (A), Elgoibar, Elosua y Zerain (G), donde también lo conocen por «''Sakujoku''»; «''Zakujoku''» en Sara (Ip); «''Sako apostue''» en Berastegi (G) y «''Course à sacs''» en Oragarre (Ip), se necesitan sacos de arpillera. Cada niño se introduce en el suyo y lo sujeta con las manos por su borde manteniéndolo a la altura de la cintura. A continuación todos los participantes se disponen en la línea de salida y cuando se da la señal comienzan a correr tratando de mantener el equilibrio, para lo cual se desplazan a saltos. Aun así son frecuentes las caídas, lo que suele provocar la hilaridad de los asistentes. El que se cae no queda eliminado sino que puede incorporarse y continuar el juego. Gana el primero en llegar a la meta.
 
Para este juego denominado «''Zaku karrerak''» en Aramaio (A), Elgoibar, Elosua y Zerain (G), donde también lo conocen por «''Sakujoku''»; «''Zakujoku''» en Sara (Ip); «''Sako apostue''» en Berastegi (G) y «''Course à sacs''» en Oragarre (Ip), se necesitan sacos de arpillera. Cada niño se introduce en el suyo y lo sujeta con las manos por su borde manteniéndolo a la altura de la cintura. A continuación todos los participantes se disponen en la línea de salida y cuando se da la señal comienzan a correr tratando de mantener el equilibrio, para lo cual se desplazan a saltos. Aun así son frecuentes las caídas, lo que suele provocar la hilaridad de los asistentes. El que se cae no queda eliminado sino que puede incorporarse y continuar el juego. Gana el primero en llegar a la meta.
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Revisión actual del 08:12 23 jul 2019

Para este juego denominado «Zaku karrerak» en Aramaio (A), Elgoibar, Elosua y Zerain (G), donde también lo conocen por «Sakujoku»; «Zakujoku» en Sara (Ip); «Sako apostue» en Berastegi (G) y «Course à sacs» en Oragarre (Ip), se necesitan sacos de arpillera. Cada niño se introduce en el suyo y lo sujeta con las manos por su borde manteniéndolo a la altura de la cintura. A continuación todos los participantes se disponen en la línea de salida y cuando se da la señal comienzan a correr tratando de mantener el equilibrio, para lo cual se desplazan a saltos. Aun así son frecuentes las caídas, lo que suele provocar la hilaridad de los asistentes. El que se cae no queda eliminado sino que puede incorporarse y continuar el juego. Gana el primero en llegar a la meta.

Carrera de sacos. Moreda (A), 1985. Fuente: José Ángel Chasco, Grupos Etniker Euskalerria.